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《瑪奇英雄傳》7 日起開放索取菁英封測序號 首波開放 3 大角色
http://gnn.gamer.com.tw/5/66675.html

今天就是 7 日囉!晚上七點就要開放序號領取了,大家快點準備吧。

瑪英要進行菁英封測了,跟陸版公測開始時開放的內容一樣。

估計不到一兩個月就會公測了吧?
真希望台灣趕快把劇情跟Kay引入,我想看劇情、玩Kay呀!


在瑪英出來之前,我跑去玩S4 Online

真的覺得S4 Online是被埋沒的好遊戲,雖然是射擊遊戲,卻有動作遊戲的感覺。
只不過沒有僵直系統就是了。

等我想到的時候再來介紹吧。(笑)

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名將 

 

名將列傳 Online 是傳奇網路繼晴空物語之後推出的新遊戲。

傳奇一反以往偏向可愛的畫風,推出了成熟的人物模組,並且透過動態捕捉技術,製造出各種攻擊動作。
一開始創角畫面的角色都十分美形,但是可選擇的部分過少,設計也缺乏多樣化,感覺髮形設計都很相似,看不出差異。

不過這遊戲的角色和衣服似乎都沒有可以稱為醜的設計。
但也是因為這樣,使人感覺整款遊戲缺乏了多樣性。

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遊戲中雖然標榜有劇情與情境對話,但是情境對話過度攏長,缺乏一般遊戲劇情那種觀看電影般的震撼力,
有些敘述又是第三人稱,使玩家無法產生代入感。
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技能方面,只要花費金錢就可以提升技能,免除了抉擇的困擾。
但是學習技能,必須要透過提升秘笈販售者的好感度。
而好感度必須透過贈送任務得到的好感物品、解的任務關聯性來提升。
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至於與遊戲名稱相連的名將系統,是透過好感度提升後的購買與任務獲得歷史名將,
各個名將對應的武器、技能、屬性皆有所不同,並且擁有高AI幫忙打怪。
甚至可以與名將對話提升忠誠度、消耗忠誠度進行刺探敵情、自主訓練等。
但是街上太多名將,看起來真的很不順眼,我就把名將名稱的顯示給關閉了。
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這遊戲新增了空中戰鬥,使玩家可以將怪物擊到空中進行連擊,
雖然我覺得這項系統十分新鮮,但新鮮度終究是無法維持的東西。
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武器和職業方面,這遊戲並無遊戲區隔,而是以武器作為區分的標準。
主修的武器無法更改,而未來將會開放選修輔助武器。

目前已知的武器種類:
拳甲:平衡型近戰武器。力勁、技巧為主。似乎是講求速度,傷害不知如何的打手。
大劍:戰術型近戰武器。體魄、力勁為主。感覺比較像坦。
槍戟:火力型近戰武器。力勁、技巧為主。主要近戰火力,似乎比較偏單體。
杵棍:攻擊型遠距武器。才智、技巧為主。主冰火攻擊以及控場。
羽扇:輔助型遠距武器。氣脈、靈敏為主。主雷電、治療。
雙劍(未開放)
弓箭(未開放)
斧(未開放)

個人玩的是全力槍,練到封頂40級後將回血的兩招學滿,
打單人副本時讓劉邦先頂一下王,邊打帶跑邊用第一招造成持續傷害,
有點手忙腳亂,但是生存率不低。


可惜這遊戲沒有非鎖定式戰鬥以及僵直系統,說穿了只不過是畫面精美一點的以血換血遊戲,不過是多了一些技能組合和可以跳到空中的功能罷了。

這樣的話,很容易會在夏季時被後來推出的遊戲(TERA、瑪英)淘汰,
如果B&S推出,那就更慘了。

 

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因為個人購入電腦的時候並沒有安裝付費的防毒軟體,僅裝有微軟內建的防毒,
後來我砍了微軟的防毒軟體,使用了Avira,也就是俗稱的德國小紅傘。

定期掃描到現在,電腦都沒有中毒的現象。
但是非付費版的Avira不內建防火牆的功能,這時候就輪到Comodo上場了。

Comodo+Avira的組合已經成為國內外免費防毒軟體的主流,
如果沒有付費防毒軟體的人,不妨使用看看吧!

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幽靈偵探(Ghost Trick)
日文名稱:ゴースト トリック
英文名稱:Ghost Trick
中文譯名:幽靈偵探、幽靈詭計、幽靈把戲

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這是一款由巧舟領導製作的遊戲。

巧舟在過去製作了逆轉系列的遊戲,在所有推理遊戲中擁有非常好的評價。
無論故事、推理部分,都符合邏輯且十分出乎玩家意料。


而這款遊戲則是在逆轉檢事出現前後所推出的。

有別於以往的法庭、檢事模式,
今次採用美式畫風的人物,對角色動作的描述也比以往細緻,
仍舊是偶爾穿插搞笑劇情、緊湊而不冗長的遊戲節奏。

順帶一提,這款遊戲在iPhone上似乎也有的樣子。

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大鋼

Ghost Trick 由一個死者的觀點出發。
當主角“醒來”時,便發現自己已經死了,正處於靈魂神遊的狀態。
但他卻完全記不得自己的名字、身分和過去,以及自己為什麼被槍殺的前因後果。

而在自己的眼前,有一名橘紅色馬尾的女性正面臨死亡的命運。
他對女子將死的命運感到無能為力。
卻在謎樣的檯燈引導下,發現自己擁有的「死者之力」

它所擁有的「死者之力」,就是──
能夠回到已死之人四分鐘前的過去,透過操縱無機物來改變因果

為了尋回自己的死因與過去、自己與紅髮少女的關聯,
他必須在黎明之時──也就是自己的靈魂消逝之前,找出一切的真相。
然而,這個晚上,也發生了眾多影響許多人命運的事件,正等著他去改變……

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瑪奇英雄傳果然又是由遊戲橘子代理了。
巴哈新聞:遊戲橘子宣布取得動作線上遊戲《瑪奇英雄傳》台灣代理權
形象官網都出來了,但是仍一點東西也沒有。
瑪英  

今年3/27時,OMG也確定了TERA的代理訊息。
巴哈新聞:歐買尬宣布代理《TERA》宣傳官網同步曝光
TERA的官方網站、粉絲團不時都會新增資料。
TERA  

我對這兩款遊戲都抱有頗大的期望。
但是主要還是TERA > 瑪奇英雄傳啦。

兩者都是非鎖定式戰鬥模式,
但是TERA歐美華麗風格瑪英走的則是寫實戰爭風
玩TERA可能是因為美觀、華麗,玩瑪英可能是因為爽快、看劇情加上瑪奇加持?

不過我還未玩過TERA呢,不知道要不要去國外伺服器玩一下。

 

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終結之彈(ラシトバレト
日文名稱:ラシトバレト
英文名稱:Last Bullet
中文譯名:終結之彈

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ラシトバレト」是由著名小說《狼與辛香料》的作者文倉十進行人物設定,結合射擊、推理以及各種劇情制作出的遊戲。
與其說是遊戲,不如說是在看電子小說呢!

網路上已有漢化,故看不懂日文的玩家可以不用擔心。

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在終結之彈中,玩家扮演主角的角色,是個活潑、正常的女大學生。

由於種種原因,她不得不舉起狙擊槍,在不傷害任何人的前提下制服敵人。
因此,玩家在遊戲中只能瞄準細小的槍枝等物件射擊,也只能靠狙擊鏡瞄準。

但本遊戲同時又有點類似美少女遊戲。
在對話中會有兩種選項決定響所說出的話、回想的劇情。
但是不影響結局的選擇。

本作結局有三種,主要由射擊的評價決定。
大多數為S、A級:結局一
大多數為B、C級:結局二
大多數為C、D級:結局三


劇情大鋼

青春活潑的女主角響花梨是名可愛的女大學生,
初中時母親因病身亡,父親也在車子墜海的意外中逝世。
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但,最近新來的男英語老師,卻忽然將她喚至辦公室,告知:
「妳的父親響敬一郎還沒有死。
 他是國家機密組織『VillageShrine(簡稱V.S.)』的要員,
 因為他掌握了國際犯罪組織『Freedom』的最高機密犯罪情報而受到追殺,
 不得不隱姓埋名的活下去。」
同時要求主角接受由父親贈送的狙擊槍SVS-41,加入VillageShrine。

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隨即,主角便被捲入了一連串的事件。
潛伏在身邊的Freedom成員無所不在,危及至她身邊人的性命。

為了阻止Freedom的陰謀、保護身邊的人們、見到自己的父親響敬一郎,
她不得不成為更稱職的狙擊手──

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以下言論含有個人推測劇情完全透露以及獵奇(血腥)圖片,不喜勿入。

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個人觀賞 Another 的順序是:
動畫(04)→小說(完)→動畫(完)→漫畫(完)

動畫的輕鬆度高於小說不少,小說是標準的恐怖推理,
但是作者有意加入輕鬆的元素讓青少年更加容易接受劇情,所以也可以歸類於輕小說吧。


但是以伏筆等線索來說,動畫下了不少功夫,漫畫也放入一些元素給予思考空間。
所以,要是想要盡情享受推理的樂趣,還是建議先去看動畫吧!

以上為廢話。

緊接著是我對於劇情的描述、真相解釋以及心得,
經過細心整理的時間軸等,
已看過劇情的人請按「繼續閱讀」,未看過的人請先去看過之後再來吧(笑)。

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Another 電影版
http://www.another-movie.com/

榊原 恒一:山崎 賢人
見崎 鳴:橋本 愛

女主角在「告白」的演技似乎獲得不錯的評價,
不過,恐怖懸疑片的真人版果然沒辦法期待演員的長相啊……
估計赤澤在電影版應該是路人角色。

近期釋出的預告PV:

 


 

另外,Another的作者綾辻行人於2月12日在twitter上發表了新作構思的訊息。
不過估計還要一段期間後才能看到……

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Another~episodeS」預估應該是外傳之類的東西,
episode的翻譯為“插曲”,應該不是什麼沉重的東西吧……

「Another 2」想必應該是繼「Another」以後的劇情,
畢竟「Another」的最後只是治標不治本,也只是個開端,
不知道何時會停止的、三年三班的詛咒,會不會在「Another 2」中獲得解脫呢?

看來,明年也會是「有的一年」呢!

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Another

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Another 是一部由綾辻行人創作的恐怖、懸疑、推理小說,
由於銷售大受好評,被改編為同名電影以及漫畫、動畫。
作品獵奇、恐怖的成分,為輔導級,膽小者勿入。

動畫組在製作動畫時相當用心,在氣氛營造、畫面分鏡、背景配樂方面都相當優秀,
推薦各位可以去找這部動畫來觀賞!

動畫官方網站:http://www.another-anime.jp/

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輕聲密語

我是邊看漫畫邊看動畫在觀賞的這部作品,
看完之後的感想就是──超合我胃口!簡直神作啊!


劇情大綱
兩位女主角風間汐村雨純夏是初中認識,一起上同間公立高中的同學兼好友,
(日本公立高中似乎和國小升國中一樣是看區域的,私立才是考上的)
風間在開頭便說自己喜歡可愛的女孩子,最近暗戀上某位同為圖書館委員的前輩。
村雨要風間適可而止,不要再擅自妄想,再一個人受傷,兩人因此起了摩擦。

直到不久後,前輩因為喜歡上的男生其實喜歡上風間而遷怒於她,
村雨到圖書館裡找到被前輩遷怒的風間,點出村雨其實喜歡風間的劇情。

 

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繰り返し一粒歌ってみた ver96猫
http://www.nicovideo.jp/watch/sm16972841

我很喜歡這首歌的歌詞意境,從之前鳥子翻唱的時候就很喜歡它了。

這首歌唱起來難度真的很高。


鳥子版唱的是初音版本,

96猫唱的則是鈴版本。

 

可能是最近心境導致,我一直回想到這首歌的歌詞:(

 

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インタビュア歌ってみた ver96猫

http://www.nicovideo.jp/watch/sm16565825

 

這首歌剛出來的時候真的迷到我了,所有版本裡面我獨愛96猫。

歌詞挺對我的味,也可以算是我的心情寫照吧!

 

常常在做事情之前就先放棄了希望,

認為自己就算消失也不會有人覺得困擾,

暗戀某人,覺得對方希望的一定不是自己之類的。

所以這首歌算是勉勵,也算是抒發囉~

 

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玩PS2版 Fate / stay night~~
雖然是和諧過後,不過Fate線後面的對話感覺還是有沒和諧掉的部分。

跑Fate線我幾乎都在跳過、跳過、跳過。
一個沒啥路用、只會做白日夢的男主角,每次危及時都只會跳出去自殺,魔術用到自己神經快燒壞,然後靠主角威能活下來的劇情Orz!喵的切嗣。
說什麼「無法接受」,還自以為是的對Saber說教,說什麼女孩子不該拿劍什麼的,少自以為是了好嗎?沒能力的傢伙就到教堂投降去吧!
──雖然教堂靈堂那部分劇情讓我有點同情了這樣。
是說他完全忘了調查最初是誰救了自己嗎……還有對凜損失Archer的恩情也不報一下,只陶醉在自我世界裡,難怪你這傢伙只會幻想,叫Emiya的都是這種人嗎?

然後Unlimited Blade Works線整個爽啊(喂),我絕對不會承認我在每次Archer要殺主角時跟遠坂說要把亂晃的衛宮殺了的時候還拍手叫好的……我根本覺得UBW才是主線嘛!(誰叫序章一開始是凜視角呢?)
我還是覺得,凜配上這傢伙太可惜了!
伊莉雅回憶那邊有點催淚。
言峰也退場的太快了吧這個!虧他還是Fate跟Fate/zero的重要角色欸?
雖然最後主角又開大絕贏了,不過重要關頭搶走鋒頭的是Archer這件事至少能平橫一下我內心的不滿,我還比較喜歡Archer咧。
Archer的秘密終於解開了的說。雖然我之前就知道他的身分了。

是說凜果然很可愛,是因為被Fate/zero的「凜的冒險」影響了嗎?
明明之前看動畫之類的都沒這樣感覺。

Heavens Feel線還沒跑,我對櫻沒什麼執著呢。
不過看過Fate/zero後早就明白地了解凜為什麼會特別注意櫻了。
我可以支持凜櫻嗎?(被巴)
之前有看過CG捏了這線的劇情,加上Fate/zero就清楚了。
等有空再跑吧。

……我超希望主角是凜啊!!×10000000

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此事事關重大,關係你我的權益,也關係全世界人的權益。


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文長,先放出簡單的影片給大家了解。


向「反仿冒貿易協定」說不(Say NO to ACTA)

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最近我到韓國歷經千辛萬苦註冊了一個帳號,總算登入了Free Style2。

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FreeStyle是一款籃球遊戲,以多樣且流暢的動作和高技巧性聞名,相信有不少人都接觸過這款遊戲。

在FreeStyle經過了至少6年的歷史後,迎來了第二代的版本!

 

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