其實這款遊戲在台灣推出,引來的迴響並不大。
原因是橘子選擇代理的時機太晚了,這時候玩家大概都已經定居美服陸服,誰理你這個更新慢品質又差的台版?
之前也許是考慮到龍之谷的營收才會放棄代理,但橘子卻沒考慮到龍之谷的畫風與劇情都和瑪英有很大的差異,付費的部分也有所區別。
但有人說也許是考慮到台版大家的電腦和頻寬,不過至今台灣仍舊使用非對稱式網路(ADSL)……

剛開始創角的時候當然又是進入劇情畫面,台版和美版、陸版其實沒什麼差異,所以跳過介紹……
因為之前在別版都玩過伊菲、菲歐娜了,這次我選的是利斯塔
個人不算完全的新手,技巧方面還稱不上有何問題,也很少變成烈士塔XD~

2012_06_14_0000 

這一次的CCB測試普遍給玩家的印象很差。
原因1:文字完全是從陸版直翻繁體,導致文本有大量的對岸用語以及簡體字,這點頗讓人反感。
原因2:官方採用連線至房主頻寬的方式,有些電腦極慢的房主開房十分LAG,使玩家白白耗費戰幣,卻啥也沒打到。

2012_06_16_0000

對我來說,玩台版唯一的好處就是語言互通、對內連線速度較穩定
但是台版竟然是直接翻陸版過來,這點令我十分不滿。
而且,在全螢幕狀態下,使用WIN7新注音的玩家無法打出中文字,使我只能用英文來命名……
但這個問題,在我修改成視窗模式後得到了改善


2012_06_17_0001  
這稱號到底是啥鬼啦!!!!


菁英測試時有VIP,讓人升級速度大增。
不過因為我最近沒什麼時間上線,所以到了最後一天才裝上雙槍、學到戰鬥呼吸。
(是說雙槍的任務──丟長矛打15隻幽靈真的會玩上癮!)

以爽度來說,我覺得雙劍的狂怒真的會放上癮,一邊輸出一邊又可以閃招,
可是前面要經過重擊(還要成功才行),要閃招其實有點難。

雙槍的轉轉轉則是很好閃招,可是接近景物的時候視野會變化,害我有點難觀察怪物的動作,
因為學得比較晚,未來可能還要再多觀察一下。

2012_06_20_0000 
CCB倒數10分鐘時的自拍照~

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