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基本上想到才會更新@@

Blade & Soul

http://tw.ncsoft.com/bns/index.nc

簡稱BNS,韓國製的MMORPG,採無鎖定戰鬥方式,以金亨泰的美術設計風格出名。

0000670399  

其實這款遊戲,我是在今年1月開始玩的,玩的是陸服。現在發有些晚了。

 

從在韓尚未推出時我就對這款遊戲密切關注,

今年年初終於有幸在陸服註冊,有稍微投了點錢去買會員(衝裝比較方便,任務金錢加成),

不過後期都是我打寶在收點卷買會員

 

其實以當初韓服推出時,這款遊戲都被拿來與TERA比較,因為同樣都是美術炫麗的MMORPG,

只是,武俠遊戲在現今市場上能做的好的真的不多,(在我心中只有九陰真經最高)

所以這款以東方武俠風格為主的網遊便備受矚目。(其實我覺得更像仙俠)

 

 

 

以多年玩網遊的經驗說一下我認為這遊戲的特色:

 

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1.精緻捏臉與獨特的美術風格

其實真正的武俠應該要以比較暗沉的色調去設計服裝,譬如九陰真經跟快出的天涯明月刀,

但是Blade & Soul 將明亮的法線跟炫麗的顏色搭配金亨泰的美術設計,獨樹一格

不過後期出的武俠遊戲也漸漸學習它的美術風格(笑傲?)

但是,這款遊戲的捏臉真的會上癮!雖然你不會看得太仔細,可是我真的一捏就是幾個小時。

 

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2.扣人心弦的主線任務

個人非常重視遊戲的背景設定跟主線劇情,

主線好玩的遊戲我都會去玩,甚至就算不愛了,一出新主線我又會回鍋

另一方面,吸引人的NPC跟背景也會造就許多人同人創作,同人創作可以吸引新手玩加入駐。看看RO跟瑪奇就知道。

 

Blade & Soul的主線任務以玩家所處的洪門遭到滅門為起始,為了復仇走上武俠之路

不得不說,主線任務的每個角色都非常有獨特的韻味,一直是同人體材的最佳典範。

唯一的缺點就是,主線以個人單機進行為主,所以每個人都是洪門滅門出來的=___=

大陸有一篇漫畫就是畫一個人走在路上說自己是洪門最後的弟子,結果問到每個人都是一樣,到底有幾個洪門XDDDD

 

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武林盟的反撲

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3.各式的勢力對戰

玩遊戲當然少不了PVP系統。這遊戲沒有強P,但是只要穿上陣營服裝,就可以攻擊穿著敵營服裝的玩家與怪物

目前已開放的分類為:

竹林衛 VS 沖角團

雲國軍 VS 渡劫教

武林盟 VS 渾天教

擎天盟 VS 帝國軍

其中,最主要的就是天下雙勢──武林盟與渾天教的大戰,

從15級開始有陣營的搶奪資源任務,達43級後前往白霧森林,會有殺害敵方玩家的每日任務,

透過解任務可提升勢力等級,勢力等級從新人→9→8→7…以此類推,高等後可以用徽章兌換勢力飾品。

靈石是衝裝與製作物品的重要材料,只能透過武林和渾天的勢力任務獲得,所以免不了雙方會有一陣大戰。

玩家的門派組織也都是以陣營為單位區隔開來。

未來甚至會開放白青山脈的門派對戰,更擴大勢力的重要性。

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穿上帝國軍衣服打擎天盟後出現鄭忠勝,打倒後可獲得徽章,集滿可兌換擎天盟服裝

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有些勢力服裝非常好看,但通常取得困難。

玩家會特地打怪刷王,蒐集印章兌換高級服飾,

我曾經孤身一人半夜穿著帝國軍服裝狂打擎天盟印章,換擎天盟衣服穿(當時是全服僅此一件xD)。

也帶著一堆人去刷墨鏡跟高級武林盟服飾,為了打衣服還跟渾天幹架幾小時,對方大幫會還跑來約戰

好處是不會撞衫,壞處是穿出去會有人殺妳。

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自己在陸服玩的經驗是,由於設計上的不良,武林和渾天經常有一面倒的狀況,

多數伺服器都是渾天>武林。而且人數與實力差距非常誇張!

尤其陸服玩家喜好打打殺殺相互嘴砲且較缺乏互助意識,

弱勢方認為走在路上被殺十分正常,在勢力頻哭了也沒人理你,誰叫你要穿衣服,

強勢方認為弱的就該像蟑螂一樣躲起來,敢還手就是你的錯,穿著衣服大搖大擺的走。

也蠻多高等玩家偷去新手區亂殺。

希望台服的狀況能好些。

 

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4.服裝蒐集

Blade & Soul有許多好看的衣服,但都是成套的,缺乏混搭的可能性,也不像其他遊戲可染色,

不過我倒是願意為了衣服四處刷本(被幫會人說:妳就是個衣服控)

陸服是免費制,刷出來的衣服都是30天,有些衣服透過正常方式取得,只能靠點卷購買。

韓服是付費制,只要刷到就是你的。

http://bns.duowan.com/fz/

 

截图_140201_000  

5.成長武器與飾品

Blade & Soul不像一般遊戲需要不斷地換武器衝武器,只要透過成長樹升級就好了。

優點是身上不需要擠一堆裝備。只要打武器過來當媒介(俗稱狗糧)升級就好

缺點是選擇較不多樣,新手不懂難以上手。(開分身時曾看見43級在新手區打武器的)

每個階段的武器上面都有不同的效果加成,譬如:

極限萬魂武器擁有一定機率可以獲得一個buff,每一秒內力全滿,這時就可以全力輸出

極限惡女武器擁有一定機率提升暴擊傷害或恢復70點內力。

飾品方面,戒指啊耳環啊腰帶啊也有升級系統,同名的戒指耳環又分很多能力,比武器還難搞。

 

6.八卦牌

Blade & Soul的特點就是服裝與能力分離,可以自由換裝不受拘束,

不像有些遊戲只要要強就得穿得醜醜的盔甲出門。

所謂的裝備就是八卦牌,身上會有一個分成八等份的披薩(我餓了對不起),

每裝備三、五、八個八卦牌都會有獨特的套裝效果,

不過多數都推薦混搭流。

 

另外,八卦牌每次可以接受一次提煉,每種等級八卦牌的提煉上線值不同,

提煉材料往往是靠生活職業太尚門製作。

 

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7.豐富有技巧且充滿快感的無鎖定操作

Blade & Soul最迷人的地方就是在此!

玩起來超像是動作遊戲,打擊感十足,打擊聲有無雙快感。

PVP的平衡跟技術含量也相當不錯!非常值得去打決鬥場RANK!

不過,當時BNS算是無鎖定遊戲的前鋒,現在才在台灣推出有些嫌晚。

 

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8.職業特色

每個職業都有不同的特色,在此概略說明一下。

拳師:

快感●●●●● 技術●●●●● 單刷●●○○○ 副本●●●●○ 勢力●●○○○ 決鬥●●●○○

需求:人族、龍族

拳師是技術含量最高的職業,打擊感最強,它有招可以反擊他人的攻擊,通常接招都是靠反擊接起來的,

單刷方便比較有難度,因為拳師的群怪技能不多,攻擊範圍也不大。

能在怪物中跳來跳去,有招式可壓制BOSS 6秒,另外點技能可以點出冰花效果,在副本中有一定地位

人稱拳師跟力士是最完美的搭配。

刺客:

快感●●● 技術●●● 單刷●●○○○ 副本●●○ 勢力●●○○ 決鬥●●●

需求:人族、天族

刺客,在決鬥場跟勢力PVP常常見到,但副本卻不怎麼討喜的職業,

他的連招很帥,單挑很煩很痛,不過在重視刷材料、團副本拿裝備的時候非常不吃香。

劍士:

快感●●●●○ 技術●●●○○ 單刷●●●●○ 副本●●●●● 勢力●●○○○ 決鬥●●●○○

需求:人族、天族

劍士都是扮演坦職,因為有一招格擋可以抵擋所有攻擊,但需要技術搭配,副本人人要

劍士的輸出方式,人稱「拔刀」,透過兩招連續使用的方式對群體造成大量傷害,

加上有技能能夠穿越到對方身後,在單刷副本方面是速度第二。

不過,劍士是熱門職業。

力士:

快感●●●●○ 技術●●○○○ 單刷●●●○○ 副本●●●●○ 勢力●●●●● 決鬥●●●○○

需求:龍族

力士在副本中是不可或缺的角色,他的特點就是可以扛起異常狀態的怪與王,

通常力士都會點高擒拿讓其他玩家一打到怪就會回內,擒拿狀態時就可以狂放招讓隊友瘋狂輸出。

(但是力士本身在擒拿時幾乎沒有輸出,所以打24人副本王時擒拿非常不吃香)

他有許多技能能夠給與怪物暈眩以及擊倒效果,力士要學會在對的時機與隊友配合放技能並快速擒拿。

和劍士一樣,他有「卡刀」的輸出方式,透過普攻跟毀滅提高攻速狂放來單體輸出,

勢力戰方面,力士擁有「狂風」技能,點高後可以在狂風期間獲得400%防御,在敵軍中大風車是件神煩的事。

氣功師:

快感●●○○○ 技術●●●●○ 單刷●●○○○ 副本●●●●● 勢力●●●○○ 決鬥●●●○○

需求:天族、靈族

氣功師擁有超強輸出以及擊退暈眩能力,在打怪感覺就像FPS一樣,

氣功可以向力士一樣抓怪到面前,但是通常不會讓氣功抓,因為不會回內,瞄準又難。

對氣功來說內力掌握與計算非常重要。

氣功擁有極大輸出,也是很容易OT的職業,在需求高傷的情況下需要有強大的走位技巧。

他單刷的容錯率很低,很容易就死了,但是刷本速度真的很快!

在火砲蘭副本中,氣功是不可或缺的角色,因為有個時機需要氣功的冰花施放,否則必定滅團

勢力方面只要找到好地方輸出,妳就是一個超級煩人的輸出家。

靈劍士:

快感●●●●○ 技術●●○○○ 單刷●●●●● 副本●●●●○ 勢力●●●●○ 決鬥●●●●○

需求:靈族

靈劍是單刷最快的角色,近乎十項全能,但十項不通。

他可以像劍士一樣拔刀,也可以放靈劍獨特的招清群體怪,

他擁有像力士的轉轉轉,勢力戰時可以造成群體傷害,

他可以點出反擊讓對方傷害或控制招彈回去,並連接一套,在1V1決鬥非常強勢,

靈劍擁有氣功的抓怪,可點出回內,不過通常是無力士或力士CD時材會放,因為時間短瞄準難。

陸服的靈劍是非常熱門的職業。

召喚師:

快感●●○○○ 技術●○○○○ 單刷●●●○○ 副本●●●○○ 勢力●●●○○ 決鬥●●●●●

需求:靈族

召喚師可以召喚貓貓出來戰鬥。貓貓也有類似卡刀的技能可以使用。

召喚師的技能大多是輔助跟控制為主,操作難度簡單,適合女性玩家。

副本中,貓貓可以負責出來幫人復活。

在決鬥中的召喚師通非常吃香!技術好幾乎人見人怕!

 

9.技能天賦不同選擇

透過更換技能點,每個技能會有不同的效果,有的點高會變截然不同的技能。

不過不用擔心,隨時都可以換點數!

這點就得實際摸索才會知道其中的奧妙了!

未來將開放洪門秘笈,最高級的技能往往擁有驚人的傷害與效果。

 

10.密切相關生活職業

Blade & soul的生活職業分為採集以及製作類,兩類別各可以選擇兩種

製作類

鐵匠坊:製作武器,除了後期武器外,早期都用來作狗糧

萬金堂:製作首飾、寶石,前者可當狗糧,但需求大都是後者居多。大賺大虧的職業

太尚門:製作八卦牌,通常提煉用。小賺的職業。

風味門:製作效果食物。

聖君堂:製作符咒,小本買賣

藥王院:製作高級藥品,小本買賣

陶瓷坊:提供其他六院的必要製作材料

製作類

冶金庄:提供鐵匠坊、萬金堂所需的材料

石工坊:提供鐵匠坊、萬金堂所需的石料

木作坊:提供太尚門、風味門所需的木材

百獵庄:提供太尚門、風味門所需的骨頭以及肉品

大魚坊:提供聖君堂、藥王院所需的材料

藥草坊:提供聖君堂、藥王院所需的藥草

豐年會:提供陶瓷坊所需的土材

 

評語:

說實在,Blade & Soul其實只算個標準韓製半成品遊戲,

缺乏遊戲多樣性,重視等級裝備,缺乏玩家的公共社交空間。

勢力極度不平衡導致人員外流。

許多人都是厭倦了練等OR副本→刷材料的LOOP不玩的,

加上台服推出的太晚(說好的海外第一站呢?),許多當時新穎的系統都被抄得差不多了,

台灣人的新鮮感跟期待度早就掉到谷底,最獨特的金亨泰美術設計又回去當插畫家…

但個人不玩的原因是因為台服外連陸服會掉封包,打火砲蘭太LAG技術下降,

陸服的生態就是速度、速度,穿漂亮誰都不會看你,封頂後太單調無聊。

 

但是台灣最近的生態就是處於短線商業遊戲當道,好玩遊戲不入台的停滯狀況作為過度期還是算不錯的遊戲。

這遊戲就PVP技巧與平衡、打怪打擊感、服裝與美術設計而言真的非常不錯,

未來如果能夠增添更多系統,或者遊戲廠商有心經營,應該還是能扳回一成。

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期待已久,終於開始放送囉!
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main_image_140330_re2  
第一話放送時間為4/12 24:00,放上動畫區的時間是4/13 00:30

メカクシティアクターズ act01「人造エネミー」
 

大家可能看不懂生肉(沒有翻譯過的動畫),不過四處都有連結,大丈夫!


繁體熟肉連結:

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你是否有接過不想接的貸款或推銷、色情電話?
陌生的電話號碼打過來,不知道該不該回撥嗎?

快幫你的手機安裝上WhoscallWhosCall_icon_144_144  吧!


Whoscall
http://whoscall.com/
whoscall  

這是一款由台灣公司gogolook(走著瞧)研發的免費APP,
能夠透過網路搜尋電話號碼取得打給你的電話資訊,進而了解對方的號碼來自哪裡並且進行封鎖和過濾。
你甚至可以設置哪些名單是重要人物,它的電話不可忽略。

Whoscall代表「Who is calling」,也象徵了它的使用用途。
2010年8月時上架,經歷多次改版,陸續獲得好評,甚至登上2013 Google Play最佳App

目前服務範圍概括台灣、香港、韓國、美國、新加坡、印度、中東等31個國家
whoscall service region

2013年12月09日,Naver母公司NHN,宣布收購Whoscall的Gogolook團隊,其併購金額高達台幣5.29億元。

目前whoscall已與LINE整合,擁有更加強大的資訊功能。

 

其功能包含:

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好久沒更新BLOG了,今天介紹一下小夏我比較常使用的一個軟體!

因為上了大學接觸資訊管理系,對於軟體的關注更加上升,
但反而沒時間經營Blog了,連在寫的小說都有一搭沒一搭,

今天心血來潮,想更新看看。雖然不知道有沒有人會回覆xD

雲端筆記本 EVERNOTE
http://evernote.com/

EVERNOTE  

EVERNOTE的特性是可以跨越手機與電腦平台進行雲端同步,也可以在Chrome的瀏覽器外掛上編輯使用
如果在外突然想到什麼重要的事情就可以打開手機記下,直接傳送到伺服器上與電腦同步


優點:


1.可以在文字上畫螢光筆、修改字型,甚至擷取網站與文章內容,製作出彩色繽紛、有質感的雲端筆記本和剪貼簿。
2.平常可以作為記事本使用,行動裝置帶著走,隨時編輯,比活頁筆記本快速方便。
3.可以使用加入框格方式,作出清單的感覺。
4.獨特的頁面相機功能,清晰拍下文字訊息。拍下筆記文字後,甚至能用搜尋找出圖片內的文字
5.時間提醒功能,讓你不會忘記自己該做的事。
6.提供共用功能,可以讓你跟朋友一起分享知識、寫交換日記或會議記事。

缺點:

1.開啟不如電腦TXT那般簡易快速功能太多反而看來繁雜
2.手機板編輯不易,需要搭配Poket軟體。
3.不如Colornote那樣可以變換顏色來分類和建立便利貼,記事速度也沒有Colornote那樣快速簡便。
4.免費版的上傳有每月流量60MB的限制。但如果不張貼圖片其實用不到這麼多。
5.頁面相機功能通常會另建一個記事而非直接在同個記事內接續。
6.上課使用EVERNOTE會被老師以為你在打混摸魚。

引申使用方式:

EVERNOTE並不只是筆記本功能,你可以利用它紀錄自己有空才會看的文章、教材
除了教科書、小冊子、黑板內容、自己寫的筆記外,網站上的文章、PDF、DOC檔案也可以放進來,
你可以將生活中的重要票卷與文件位置存起來避免自己忘記
甚至於能夠透過頁面相機功能,搭配OCR軟體將自己寫好的筆記轉換為電腦文字

電腦玩物中,有幾篇較為實用的教學文章提供給大家:

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電腦軟體

pAppLocale:用以開啟非繁體中文之程式,避免亂碼,可載入登錄檔直接右鍵開啟

Unicode補完計畫:支援多國語言顯示萬國碼。

Bluestacks:以電腦連通手機遊戲。

InstGB5:簡繁文書轉換。

Word:文書處理程式。

Excel:統計計算程式。

PowerPoint:簡報軟體。

Spotify:合法的免費音樂軟體。

迅雷:續傳軟體。

快播:影片播放軟體

GoldWave:音樂剪輯軟體。

千千靜聽:音樂播放軟體。

The KMPlayer:影像播放軟體。

格式工廠:檔案轉換軟體。

FileZilla:FTP上傳程式。

WinRAR:解壓縮程式。

Extra.Movie to Gif:影像擷取軟體。

Skype:網路電話。

Line:手機通訊軟體。

calibre:電子書

CCleaner:清潔電腦中多餘的檔案。

QQ電腦管家:防毒與優化加速。

Cloudbox:Xuite雲端資料庫,方便分享。

Dropbox:雲端資料庫,方便備份或報告儲存上下載,可線上編輯。

MEGA:50GB隨時同步,方便重要資料存放。

百度雲:連結手機可獲得2TB雲端硬碟,可分享。

TuneIn Radio:用電腦、手機聽遍全球網路電台

SAI:CG用繪圖軟體。

PhotoShop:繪圖軟體。

PhotoScape:相片處理軟體。

光影魔術手:相片處理軟體。

威力導演:影片製作軟體

Google Chrome:

Google瀏覽器。

.Awesome New Tab Page:首頁TAG
.G-calize:日曆。
.IE Tab:轉換IE環境。
.Google keep:google 雲端筆記
.Adblock Plus:阻擋有毒與不明廣告
.Douga Getter:下載Nico動畫
.FVD Video Downloader:下載所有動畫
.TJDict:多國語言字典
.Unblock Youku:消除大陸限定的限制
.みんなの顔文字辭典:隨身顏文字。
.圖桌: 網頁截圖:網頁擷圖。
.新同文堂:簡繁轉換。
.迅雷、快車、旋風專用鏈自動破解:快速使用迅雷下載檔案
Photo Zoom for Facebook:免點擊瀏覽FB圖片
.Facebook App for Google Chrome™:FB通知

APP

500 Firepaper

HD Wallpapers for Android

MobilesWall 免費手機、平板電腦高質感桌布
Flipboard:手機類RSS功能,讓你迅速瀏覽網頁像在看雜誌
正點日曆:雲端同步日曆、女性經期計算以及生日登錄,讓你忘不掉朋友生日
google+:雲端相簿與類FB功能
ColorNote:與Google帳號相通的雲端筆記本
Google Keep:與Chrome相通的雲端筆記本
Instagram:相片處理與發表平台
美圖秀秀:相片處理
相機360:特效相機
金山清理大師:定時清除手機內存
英漢字典:離線查英文
AutomateIt:自訂情境模式
BlueStacks:手機與電腦同步資料
Dropbox:雲端資料夾,與網路同步
Facebook massager:FB泡泡式聊天
LINE:手機通訊軟體
Skype:免費網路電話
Mo PTT:隨身上PTT
字體管家:下載手機字體
天天動聽:超有質感手機音樂播放軟體
布卡漫畫:快速更新又好用的漫畫瀏覽
Expedia 智遊天下網
TuneIn Radio 電腦、手機聽遍全球網路電台
We Heart it:喜歡就抓WhosCall 來電辨識與簡訊封鎖

Timely

 

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東野圭吾《瀕死之眼》
個人評價:★★★★



一場看似單純的車禍、一個失去記憶的肇事者、一個背負復仇情緒的丈夫、一雙充滿怨念的眼……究竟死亡牽動的是什麼樣的層層迷團?

遺忘曾經犯下的錯誤,究竟是種幸福還是罪過?

故事從一個酒保在酒吧裡遇見一個奇特的男子、被襲擊的事件開始說起。

他被那名奇特的男子擊昏,差點有性命危險,甚至喪失了記憶。

但,攻擊他的人卻在不久後自殺了。

經過朋友的提醒後,他發現意圖攻擊自己,卻自殺的人居然是他死亡車禍的受害者家屬!

但是,酒保卻因為完全忘記自己先前肇事的記憶,為身邊一切變得詭異的事態感到疑惑,開始一連串的調查。


一場死亡車禍,牽動著許多人的命運。

被害者的不幸、被害者家屬的復仇、肇事者的自責……

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不知道有沒有人和我一樣,在家也得開手機才能玩自己想玩的遊戲,但是又得充電好麻煩啊!
用手機玩遊戲常常發生死當、耗電量高、沒有網路……等等的窘境,想逛網頁又得開著手機網路很麻煩嗎?
BlueStacks,這個程式可以解決你的一切煩惱!<丶`∀´>クックックッ


http://www.bluestacks.com/home.html

BlueStacks,是一款免費且支援多語言的電腦程式,
可以利用電腦輕鬆運作手機上的應用程式,
也可與Google帳號同步資料,甚至是輸入號碼與你的智慧型手機數據連攜玩遊戲。

它可以支援各種APP商店,但初期沒有中文輸入法時,只能透過下載中文輸入法或複製貼上解決問題。
不過,這程式有個缺點──遊玩類似艾諾迪亞的多點觸控RPG遊戲時,只能使用滑鼠的情況下根本無法操作嘛!
另外,多數遊戲都不支援BlueStacks。

百萬亞瑟王BS  
宅在家的時候,我都用它來玩我的百萬亞瑟王呢。
即使是直向的靈異陰陽錄也可以使用它來玩哦。(要調整設定裡面應用程式的大小)
靈異陰陽錄BS  

事實上,我已經使用這個程式大概有三個月的期間了,
因為我不喜歡老開著網路耗電,在家開電腦就好了,玩手機做什麼呢?

就連傳輸照片檔案以及音樂這個動作,我都懶得用上USB線,而是透過Dropbox來連繫。
果然科技始終來自於人性啊,有了這些軟體,不少事情都變方便起來了

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RWBY
這是一部由美國工作室「Rooster Teeth Productions」推出的動漫,
日式的人物畫法加上美式的上色風格、戰鬥流暢度、童話內容的人設,
從(Red)Ruby的情報公佈後就頗受好評。

現在,動畫終於要正式開播啦!


這部作品的名字之所以叫做RWBY,是因為這群女主角的名字。

紅色(Red)Ruby
活潑可愛的個性。黑色短髮的少女。
從第一集看來,她擁有成為女獵人的志向。和Yang是姊妹。
她的攻擊方式是使用鐮刀,鐮刀甚至可以變化成槍的形式攻擊。
  

黑色(Black)Blake Belladonna
黑貓一般的女子,似乎非常強調她的神祕性。
影片中與男性角色Adam共同出擊,擁有良好默契。首次擁有對話內容的角色影片。
使用的武器是刀和被繩子連接的槍,動作敏捷。
巴哈的介紹與對話中譯
  

黃色(Yellow)Yang Xiao Long
穿著像牛仔的金髮女子。似乎很活潑也很喜歡捉弄人。
使用武器為可發射槍彈的拳套,甚至會利用槍擊的後座力進行衝刺。
在影片的戰鬥中有轉變為紅眼的形態。
和Ruby為姊妹,在第一集和角色影片中都有和Ruby的互動。
巴哈的對話中譯
  

巴哈上有不少對RWBY的角色與現有劇透進行的分析文,有興趣的可以移駕

官方公布的第一話:
  
台灣翻譯版,好色龍大翻的超級到味,OP的歌詞也翻了,連童話部分都有解釋呢。

Yang感覺是個好姊姊呢。
是說那個嘔吐男好像也是學院的一員,希望他戲份不多。

我只想看RWBY這四位呀!

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逆轉裁判是一系列的法庭文字推理遊戲
主角將扮演律師的角色,在委託人的委託下到現場調查情報,利用證據和對話獲取更多訊息,並透過法庭上的對話與指證逐步找出漏洞,逼出真相。

這其實是很久遠的GBA遊戲,但以當時的水平來說,這遊戲在劇情、人物設定等等方面都做得很不錯。
我在小學時就將GBA的1~3全部玩完,但對劇情都已經忘了大半,所以現在又回來重玩一次,順便進行推廣。

逆轉裁判實在是一套非常棒的推理遊戲,玩過以後你就會覺得柯南程度的推理根本只是小兒科而已,
逆轉系列的劇情緊湊、熱血,BGM十分經典,人設也十分完整。
尤其1~3代的劇情更是環環相扣。

這次要介紹的是逆轉裁判1的NDS版本,逆轉裁判:復甦的逆轉

复苏的逆转汉化版封面      

簡言之,這是逆轉裁判1的再製版,除了畫面變成兩個、觸控以外,更新增了原著沒有的第五章。
第一章到第四章的內容都與GBA版相同。

在逆轉裁判1~3代,大家都扮演成步堂龍一這個角色。只有少數章節會化為其他角色進行辯論。
以下為不劇透的章節介紹。

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メカクシ団作戦本部

http://mekakushidan.com/

內容放有關於陽炎Project的介紹,每當有新作發表時都會更新首頁背景的動畫與影片。
雖然人物介紹的內容大多複製於維基百科,但我也有參與過Wiki的情報更新@@。

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簡介

陽炎Project是一系列由音樂家兼小說家「じん(自然の敵P)」透過Vocaloid的虛擬人聲軟件製作出來的音樂,發表於ニコニコ動畫上。
從初音ミク的「人造エネミー」開始,到「メカクシコード(目隱Code)」、「カゲロウデイズ(蜉蝣Days,又稱陽炎Daze)」、「想像フォレスト」……等等,漸漸創造出一個連貫的世界觀,再由其它歌曲串成一線。
這些由音樂和歌詞構成的世界觀漸漸受到人們的歡迎,進而產生了許多素人歌手的翻唱,以及手繪PV等的衍生作品。
最後,這一系列的作品因「【手描き】カゲロウデイズ【自己解釈PV】」一砲而紅。

在這些曲子漸漸變得有名以後,じん終於在2012年5月30日發行了CD「メカクシティデイズ」,
同時,以這個世界觀的小說「カゲロウデイズ」透過角川的KCG文庫出版了。
不久,由小說為基礎、佐藤まひろ繪製的同名漫畫更是在2012年7月號的「月刊コミックジーン」上開始連載。

據說今年夏天,陽炎Project將製作成動畫,並以「チルドレンレコード」作為片頭曲。

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故事大綱

8月14日,已經兩年足不出戶的家裡蹲少年如月伸太郎(きさらぎ しんたろ,通稱SHINTARO)因為居住在電腦裡的少女ENE(エネ)的惡作劇導致鍵盤與滑鼠故障,不得不出門添購替代品,卻在百貨公司中遭遇了恐怖份子的炸彈勒索事件。
同一時間,如月伸太郎的妹妹──人氣偶像如月桃(きさらぎ もも,通稱MOMO)正陷入逃避被人們目光瘋狂追趕的窘境,恰好撞見了具有遮蔽目光能力的目隱團團長木戸蕾(きど つぼみ,通稱KIDO),誤以為對方是工作場所的經紀人而抵達了目隱團的基地,遇見了目隱團中擁有欺騙他人目光能力的鹿野修哉(かの しゅうや,通稱KANO)
此刻的如月桃正為自己不自覺能吸引周遭目光的能力感到煩惱,在得知木戶能夠找到治療自己的方法後,決定加入目隱團(メカクシ団)。但卻不小心因為目隱團團員小桜茉莉(こざくら まり,通稱MARY)的失手導致如月桃的手機故障,一群人在木戶的幫忙下前往百貨公司,碰巧撞見了恐怖份子引起的事件。
這起勒索事件在眾目隱團員和ENE的協助下獲得解決,而如月伸太郎也因此被拉進去成為了目隱團的一員。
事件結束後,目隱團一群人前往遊樂園遊玩,踏上歸途時撞見了路邊的嚴重車禍,ENE看見了路邊的白髮少年,脫口而出:「KONOHA……」

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ジッタードール

http://www.nicovideo.jp/watch/sm20447017

作詞:niki
作曲:niki
編曲:niki
唄:Lily

這首是由niki作曲的,原本是用Lily唱,後來有人用U家的波音加以詮釋,
之後ヲタみん(人稱民民)又翻唱了這首。

 

ヲタみん以往給我的印象是:特別擅長「二息步行」風格的溫馨、校園歌曲,

她的歌聲會讓人聯想到動畫的OP和ED那種純淨感,卻也不失感情與爆發力,

最讓人印象深刻的就是她聲音中的磁性,可說是她的特色。

偶然發現她的低音也很吸引人,尤其在與96猫、ぽこた合唱的デッドラインサーカス(Deadline Circus)中讓人發現她也是很帥氣的-////-

 

一開始看到這首歌也以為這首是走溫馨風格,但實際上這首是充滿爆發力、帥氣與重低音的歌曲,

以往我最討厭聽具有爆發力的歌,喜歡抒情歌,因為很容易膩,

但是ヲタみん的ジッタードール讓我不斷的Replay,

主歌的低語,聽起來偏中性的聲音,深深吸引住耳朵,尤其重複的語句充滿了中毒性,

副歌的高音完全不刺耳,反而將她聲音中的爆發力完全發展出來,甚至凸顯出歌詞中淡淡的悲涼感,

我完全愛上這首歌啦!

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最近部落格都沒有更新了,連小說都沒在寫,不知道有沒有人特別關注這部落,因為我都把這邊當作四不像在寫的,有動漫又有小說又有遊戲,呵呵。

其實我從九月十六日就開始玩「九陰真經」,起先只是畢業旅行前一夜無聊下載遊戲,聽說這遊戲武學很有趣、PK需要技巧,
沒想到一玩就被劇情深深吸引,一玩就到了半夜三點,一玩就是5個月的時間過去。

小船流水山洞   
凌霄娘子軍  

說起這款遊戲,它和其他韓國和日本遊戲大大不同,它是由中國的公司蝸牛所製作的,當我姊到我家看見這遊戲,她直接問我:「這是大陸的遊戲?」
我回答她,沒錯,她直呼:「原來大陸的遊戲已經到了這個水平啊!」

它不像大陸市面上的一些遊戲,總愛抄襲東抄襲西,也不是炒短線的作品,它是真正地為了製造娛樂而產生,也是我喜愛它的原因。

前面說過「名將列傳」,同為中國武俠風格,九陰的造詣卻是名將列傳遠遠比不上的!

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無名的VIP沒嚕,只好貼到這裡來~~

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2012_06_28_0032  

當初玩瑪英盾娘的時候就耳聞韓版推出Kay的訊息,我等這天已經等很久了!


Kay的外表無庸質疑就是一個大叔,不過很意外的是我並不討厭他,反而覺得他好帥XD
當初我就十分期待Kay的推出。
而在最近,Kay總算正式登陸啦!

2012_06_26_0000 

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其實這款遊戲在台灣推出,引來的迴響並不大。
原因是橘子選擇代理的時機太晚了,這時候玩家大概都已經定居美服陸服,誰理你這個更新慢品質又差的台版?
之前也許是考慮到龍之谷的營收才會放棄代理,但橘子卻沒考慮到龍之谷的畫風與劇情都和瑪英有很大的差異,付費的部分也有所區別。
但有人說也許是考慮到台版大家的電腦和頻寬,不過至今台灣仍舊使用非對稱式網路(ADSL)……

剛開始創角的時候當然又是進入劇情畫面,台版和美版、陸版其實沒什麼差異,所以跳過介紹……
因為之前在別版都玩過伊菲、菲歐娜了,這次我選的是利斯塔
個人不算完全的新手,技巧方面還稱不上有何問題,也很少變成烈士塔XD~

2012_06_14_0000 

這一次的CCB測試普遍給玩家的印象很差。
原因1:文字完全是從陸版直翻繁體,導致文本有大量的對岸用語以及簡體字,這點頗讓人反感。
原因2:官方採用連線至房主頻寬的方式,有些電腦極慢的房主開房十分LAG,使玩家白白耗費戰幣,卻啥也沒打到。

2012_06_16_0000

對我來說,玩台版唯一的好處就是語言互通、對內連線速度較穩定
但是台版竟然是直接翻陸版過來,這點令我十分不滿。
而且,在全螢幕狀態下,使用WIN7新注音的玩家無法打出中文字,使我只能用英文來命名……
但這個問題,在我修改成視窗模式後得到了改善


2012_06_17_0001  
這稱號到底是啥鬼啦!!!!


菁英測試時有VIP,讓人升級速度大增。
不過因為我最近沒什麼時間上線,所以到了最後一天才裝上雙槍、學到戰鬥呼吸。
(是說雙槍的任務──丟長矛打15隻幽靈真的會玩上癮!)

以爽度來說,我覺得雙劍的狂怒真的會放上癮,一邊輸出一邊又可以閃招,
可是前面要經過重擊(還要成功才行),要閃招其實有點難。

雙槍的轉轉轉則是很好閃招,可是接近景物的時候視野會變化,害我有點難觀察怪物的動作,
因為學得比較晚,未來可能還要再多觀察一下。

2012_06_20_0000 
CCB倒數10分鐘時的自拍照~

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